На выставке SEMA 2011, основатель сообщества GT Planet смог взять интервью у Казунори Ямаучи.
14 комментариев
|
На выставке SEMA 2011, основатель сообщества GT Planet смог взять интервью у Казунори Ямаучи. 14 комментариев |
|
В интервью с , Shuhei Yoshida, президент SCE Worldwide Studios, сделал несколько интересных комментариев относительно будущего Gran Turismo 5 и следующего проекта Polyphony Digital:
|
|
Это интервью довольно старое, оно проводилось с Kazunori Yamauchi вскоре после выхода Gran Turismo 5, и нигде не издавалось до февраля этого года. Так уж сложилось, что фанаты GT смогли обнаружить эту интересную информацию относительно недавно, и хотя здесь нет никаких сенсационных заявлений, это дает нам несколько интересных деталей о GT5:
|
|
Недавно в США завершился (Design Innovate Communicate Entertain), на котором представители игровой индустрии делились своим опытом, обсуждали игровую промышленность, тенденции и будущее индустрии.
Знаменитый создатель серии игр GT - Казунори Ямаути не мог пропустить такое значимое мероприятие как DICE 2011, на саммите он провел небольшой "семинар" под названием “Gran Turismo и Я”. |
|
Пятая часть Gran Turismo, эпической серии игр для PlayStation, увильнула от ноябрьского запуска, вероятно, на начало декабря 2010 года. Но (уже в продаже), открыл новые детали о самой загадочной гоночной машине, разработанной Red Bull Racing совместно с создателями GT - Polyphony Digital.
413 км. в час, это болид Red Bull X1 Prototype, продукт сотрудничества между легендарным дизайнером Формулы 1 Эдрианом Ньюи (Adrian Newey) и Кадзунори Ямаути (Kazunori Yamauchi), гением, стоящим за Gran Turismo. Занимаясь завершением игры, Ямаути нашел свободную минутку рассказать журналу CAR кое что о Gran Turismo 5. |
|
Появилось первое интервью Kazunori Yamauchi, с недавно прошедшей выставки Tokyo Game Show 2010. Представители сайта любезно побеседовали с Ямаути и узнали много интересных моментов о GT5 и будущей GT6:
|
|
С этим трудно не согласится, ее опекают, ее берегут, ей восхищаются, ведь именно она появилась на первой PlayStation и в последующем выходила на каждой консоли от Sony, продаваясь миллионным тиражом. Sony не скрывает того факта, что для них игра стала почти символом консоли, наоборот они этим гордятся, и это правильно! |