#1 - Stilzkin » 19 ноя 2012, 23:21


Кому интересно помочь в создании гоночной аркадки в 2D(topdown view)?(ПРОДУКТ НЕ КОММЕРЧЕСКИЙ)
С физикой примерно на уровне GT1,GT2.(на убийцу GT,Forza,Rfactor,LFS,NFS,вставить свое название "здесь" не претендующая)
Охватом гоночных направлений,таких как:кольцо,ралли,дрэг,дрифт,стрит.
Около сотни производителей и около 50 тюнерских мастерских.(так как игра совершенно бесплатна,я могу использовать реальные марки и модели без лицензии.)
С гибкой системой модификации двигателя и внешнего вида автомобиля.

Что из себя представляет геймплей:

В качестве моделей транспорта используется чертежи(blueprint).

Свободное перемещение по локации(ака езда по городу)
(К примеру в одном Городе(или деревеньке) может находится ebisu и прилегающая территория,в другом laguna seca.)

Доступ к участию в том или ином эвенте зависит напрямую от опыта.
(К примеру если у вас есть некоторый опыт в Хотлап,вас допустят до любительских соревнований по кольцу.
Естественно чтоб заработать этот опыт надо платить за время на кольце,)

Автопарк разделен на 3 категории:
То что можно купить в автосалоне(к примеру новенький камаро),то что можно купить на аукционе(к примеру супру jza80),то что придется поискать по локациям и свалкам( к примеру Aston Martin 15L 1921года выпуска)


Мультиплеер есть в планах,но пока до него далеко.



Что уже сделано:

Расчет мощности двигателя из параметров:обьем двигателя,кол-ва цилиндров,кол-во воздуха.
Расчет максимальной скорости из мощности,веса и "обтекаемости воздухом машины"
Расчет оборотов двигателя с колес(к сожалению)
Расчет усилия на колеса.
Расчет крутящего момента из характеристик..итп.
Собственно говоря все эти расчеты и нужны для гибкого тюнинга двигателя.
достаточно просто подставить другое значение обьема чтоб поднять мощность(строкер кит)
Так же уже есть звук набора воздуха,блоуофа если машина не атмо,разный звук двигателей(пока только rb26dett,B18C Vtec)
Бэкфаер,дым от покрышек.

В процессе:

Составление списка авто для автосалона и сбор характеристик для них.

В качестве базы используется простенький construct classic.
Изображение
  • 1

Аватара пользователя
Stilzkin
Новичок
 
Сообщения: 5
Зарегистрирован: 23 авг 2012, 05:15
Имя: антон
Репутация: 7



#2 - artem9000 » 20 ноя 2012, 02:08


Интересная идея, будет в Эппсторе — куплю ;)
  • 0

Аватара пользователя
artem9000
Второй пилот
 
Сообщения: 1306
Зарегистрирован: 19 апр 2011, 00:19
Имя: Артём
PSN ID: artem9000
Репутация: 182

#3 - Stilzkin » 20 ноя 2012, 19:34


Спасибо.
:D только я боюсь это пока только для ПК.
  • 0

Аватара пользователя
Stilzkin
Новичок
 
Сообщения: 5
Зарегистрирован: 23 авг 2012, 05:15
Имя: антон
Репутация: 7

#4 - artem9000 » 20 ноя 2012, 22:19


Stilzkin
Ну и зря, могли бы неплохо продавать
  • 0

Аватара пользователя
artem9000
Второй пилот
 
Сообщения: 1306
Зарегистрирован: 19 апр 2011, 00:19
Имя: Артём
PSN ID: artem9000
Репутация: 182

#5 - AnC » 21 ноя 2012, 19:52


Stilzkin Типа- Micro Мachines ?
  • 0

Упаковочные пакеты бывают двух типов - полУэтиленовые и ЦЕЛЬНОфановые.
Аватара пользователя
AnC
Знаток
 
Сообщения: 2770
Зарегистрирован: 21 мар 2009, 08:03
Откуда: Питер
Имя: Андрей
PSN ID: Andy78spb
Репутация: 177

#6 - Stilzkin » 23 ноя 2012, 14:35


Не совсем.
Не настолько аркадную.
[показать]
(Назовешь симулятором скажут:симулятор это iracing,lfs.назовешь аркадой сразу о twisted metal.
Просто чтоб сделать полноценный симулятор нужна группа людей которая будет тестировать машины и писать на основе собранных данных физику.такое на не комерческий проект никак не тянет.
Сам лично я могу воспроизвести худо бедно симуляцию управления своей машиной и то это горы человекочасов на тесты и замеры и сотни литров бензина :).
посему я могу использовать лишь математические формулы(по типу мощность с цилиндра*количество*обьем*буст-эфективность выхлопа и фильра=мощность , момент*передаточное число*final gear*эфективность трансмиссии/радиус колеса/вес*значения метра=ускорение,прикладывая и переделывая их под "базу")

Сам геймплей будет похож скорей на TDU.
  • 0

Аватара пользователя
Stilzkin
Новичок
 
Сообщения: 5
Зарегистрирован: 23 авг 2012, 05:15
Имя: антон
Репутация: 7

#7 - AnC » 25 ноя 2012, 00:09


Stilzkin То есть"ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА" подразумевается ?
  • 0

Упаковочные пакеты бывают двух типов - полУэтиленовые и ЦЕЛЬНОфановые.
Аватара пользователя
AnC
Знаток
 
Сообщения: 2770
Зарегистрирован: 21 мар 2009, 08:03
Откуда: Питер
Имя: Андрей
PSN ID: Andy78spb
Репутация: 177

#8 - Stilzkin » 25 ноя 2012, 14:21


Про micro machines я неправильно понял вопрос.
если речь была о камере то,да.
3Д я фактически по своим возможностям реализовать не могу.
Это очень много моделирования.
да с физикой конечно проще в разы,тк как есть движки.
  • 0

Аватара пользователя
Stilzkin
Новичок
 
Сообщения: 5
Зарегистрирован: 23 авг 2012, 05:15
Имя: антон
Репутация: 7


Вернуться в Курилка

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1



cron