#1036 - Raikkonen 07 » 19 июн 2014, 13:52


А. Комарик Ну вроде как в большинстве заездов на время разрешен тюнинг, если есть желание сидеть и
"крутить гайки" и сидеть вкатываться, то результат будет отличным. Все упирается в личное желание показать себя и
как ты написал определенное количество свободного времени. Что касается дрифта. У игры своеобразная система
подсчета очков, как я для себя выяснил важен только угол прохождения поворота,
а максимальная скорость прохождения поворота вовсе не прибавляет очков.
Да и проблем с получением золота никогда не было :igra_cons:
  • 0

Изображение
Аватара пользователя
Raikkonen 07
Конструктор
 
Сообщения: 940
Зарегистрирован: 17 дек 2010, 13:03
Откуда: Москва
Имя: Олег
PSN ID: streetpioner
Репутация: 232



#1037 - А. Комарик » 19 июн 2014, 13:58


Raikkonen 07 писал(а):
если задаться целью и сидеть "крутить гайки"
то можно добиться отличных результатов.

вот ещё одна причина засиживаться в сезонках,чуть покрутил там,покрутил сям и с помощью траектории в первых нескольких поворотах уже видишь хуже или лучше. ну а когда ты познаешь всю тонкость настроек,у тебя подготовить машину под ту или иную трассу уйдёт всего два ну максимум 5 заездов. раньше я тоже мучался с ними,а сейчас для меня это семечки

Добавлено спустя 1 минуту 33 секунды:
P.S короче спасибо полосочке на асфальте,которую так сука тяжело догнать с каждым новым разом :D

Добавлено спустя 4 минуты 43 секунды:
Raikkonen 07 писал(а):максимальная скорость прохождения поворота вовсе не прибавляет очков.

ну да,скорость как раз таки отнимает очки,у меня иногда как то получается работать газом так,что авто очень медленно проходит поворот,а очки насчитывают так же как на скорости, и получается что чем дольше ты будешь его проходить,тем больше насчитают. посмотри повто топов,они вообще ползут в поворотах
  • 0

Последний раз редактировалось А. Комарик 19 июн 2014, 14:06, всего редактировалось 1 раз.
Изображение
Аватара пользователя
А. Комарик
Маршал
 
Сообщения: 333
Зарегистрирован: 15 фев 2014, 11:20
Откуда: Краснодар
Имя: Андрей
PSN ID: Komarik-Fonarik
GT6 ID: A.Komarickiy
Репутация: 107

#1038 - Raikkonen 07 » 19 июн 2014, 14:14


Оффтоп:
А. Комарик писал(а):они вообще ползут в поворотах


Смотреть с 1:54

[показать]
  • 0

Изображение
Аватара пользователя
Raikkonen 07
Конструктор
 
Сообщения: 940
Зарегистрирован: 17 дек 2010, 13:03
Откуда: Москва
Имя: Олег
PSN ID: streetpioner
Репутация: 232

#1039 - А. Комарик » 19 июн 2014, 14:34


это и то как-то быстро,да и очков он херню выбил
  • 0

Изображение
Аватара пользователя
А. Комарик
Маршал
 
Сообщения: 333
Зарегистрирован: 15 фев 2014, 11:20
Откуда: Краснодар
Имя: Андрей
PSN ID: Komarik-Fonarik
GT6 ID: A.Komarickiy
Репутация: 107

#1040 - artem9000 » 19 июн 2014, 18:50


Прорывной момент в истории Гран Туризмо. Разработчики запустили блог для более тесного общения с игроками.

http://pitstop.gran-turismo.com/en/
  • 0

Аватара пользователя
artem9000
Второй пилот
 
Сообщения: 1306
Зарегистрирован: 19 апр 2011, 00:19
Имя: Артём
PSN ID: artem9000
Репутация: 182

#1041 - RRCZhuravlev » 19 июн 2014, 19:04


В дрифте много значит передача. Влетая на одной скорости с почти одинаковым углом и газом в пол больше очков насчитывает система, если передача выше будет. Поэтому смотрим топов и замечаем что они на 6–7 передачах шлифуют повороты
  • 1

Аватара пользователя
RRCZhuravlev
Стюард
 
Сообщения: 479
Зарегистрирован: 26 сен 2012, 11:48
Имя: Александр
PSN ID: rtcc_Zhuravlev RTCCZhuravlev
Репутация: 75

#1042 - Ьфрфср » 19 июн 2014, 20:11


artem9000 писал(а):Драйвклаб вообще никак не про гражданские машины.

Наверно про гоночные болиды да?
  • 0

жи есть
Аватара пользователя
Ьфрфср
Первый пилот
 
Сообщения: 1618
Зарегистрирован: 25 май 2010, 11:10
Откуда: Хасавюрт
Имя: Махач
Репутация: 132

#1043 - artem9000 » 19 июн 2014, 20:44


Ьфрфср в каком-то смысле — да. Ариэль Атом, Гумперт Аполло, Хеннеси Веном и другие хоть и допущены до дорог, но это трековые суперкары.
  • 0

Аватара пользователя
artem9000
Второй пилот
 
Сообщения: 1306
Зарегистрирован: 19 апр 2011, 00:19
Имя: Артём
PSN ID: artem9000
Репутация: 182

#1044 - Ьфрфср » 19 июн 2014, 21:34


Ты же понимаешь что говоря гоночный, я отталкиваюсь от автоспорта, и даже гипперкары для трек дней - которым даже выезд на дороги общего пользования воспрещен - под это понятие не подпадает?
  • 0

жи есть
Аватара пользователя
Ьфрфср
Первый пилот
 
Сообщения: 1618
Зарегистрирован: 25 май 2010, 11:10
Откуда: Хасавюрт
Имя: Махач
Репутация: 132

#1045 - RRCZhuravlev » 20 июн 2014, 19:40


Ещё один шаг в сторону хардкора – на последнем круге комп не сливает 2сек. в среднем с круга. Еду с одинаковым темпом и отрыв уменьшается с таким же прогрессом как и первые круги. Попробовал туринговый чемп с тр550 на новом лексусе. На ГрандВоллей чуть не достал 1место, круги получались 2.00 все, а на р246 первые 2 как взяли отрыв в 20 сек со старта, так я их и не достал
  • 0

Аватара пользователя
RRCZhuravlev
Стюард
 
Сообщения: 479
Зарегистрирован: 26 сен 2012, 11:48
Имя: Александр
PSN ID: rtcc_Zhuravlev RTCCZhuravlev
Репутация: 75

#1046 - straxagent » 22 июн 2014, 10:28


Если сравнивать Нордшлейф в игре и реальности, то после просмотра 24 часа Нордшлейфа сложилось впечатление что в жизни трасса шире чем в игре, более доступна для маневра особенно первый сектор так как минимум три машины с половиной помещаются а в игре две
  • 0

Аватара пользователя
straxagent
Стюард
 
Сообщения: 438
Зарегистрирован: 29 ноя 2011, 18:40
Репутация: 195

#1047 - А. Комарик » 22 июн 2014, 18:43


ВОТ КАКОГО ХЕРА ОНИ ОПЯТЬ В ОБНОВЛЕНИЕ ВЛЕЗЛИ В ПОДВЕСКУ !?!?!? ОДНА И ТАЖЕ МАШИНА ОДНА И ТАЖЕ ТРАССА НО РЕЗУЛЬТАТ НА 2 СЕК ХУЖЕ. ДО ОБНАВЛЕНИЯ СТОК РАЗВАЛ БЫЛ 1.5-0.5,А ТЕПЕРЬ ВООБЩЕ ИДИОТИЗМ СДЕЛАЛИ 1.5-3.5, СХОЖДЕНИЕ БЫЛО 0.00-0.20,А СТАЛО -0.50-1.00 . И КОГДА РЕЗИНА НА ЗАДНИХ КОЛЁСАХ ПОДХОДИТ К 8, КРУГ ВООБЩЕ ПАДАЕТ НА 4 СЕК. ВОТ ТАК ТЕПЕРЬ СТАЛО В SCHOOL GT НА LOCTITE MUGEN HONDA 2001
:po_zor: :po_zor: :po_zor: ВЕРНИТЕ СУ** ВСЁ КАК БЫЛО!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Добавлено спустя 8 минут 44 секунды:
решили попробывать на детской трассе хай спид ринг и опять же на новой подвеске круг 1.05.3.. но с большим трудом,т.к с таким развалом задних колёс машину стало сильно заносить,езда стала похожа на дрифт,включили тюнинг и настроили подвеску как был до обновления и сразу в лёгкую 1.04.3..,если приложить чуть усилия,то можно и за 1.03.000. ВОТ ТАК ПОРАДОВАЛИ НАС
  • 0

Последний раз редактировалось А. Комарик 22 июн 2014, 18:48, всего редактировалось 2 раз(а).
Изображение
Аватара пользователя
А. Комарик
Маршал
 
Сообщения: 333
Зарегистрирован: 15 фев 2014, 11:20
Откуда: Краснодар
Имя: Андрей
PSN ID: Komarik-Fonarik
GT6 ID: A.Komarickiy
Репутация: 107

#1048 - capt_newb » 22 июн 2014, 19:01


ВЕРНИТЕ СУ** ВСЁ КАК БЫЛО!!!!!!!!!!!!!!!!!!
результаты хуже не спорю :-(
  • 0

Аватара пользователя
capt_newb
Маршал
 
Сообщения: 342
Зарегистрирован: 10 янв 2014, 12:15
Откуда: Старый Оскол
Имя: эдик
PSN ID: ST-OSKOL1981
GT6 ID: A.PLEHANOV
Репутация: 194

#1049 - artem9000 » 24 июн 2014, 19:19


Polyphony Digital Inc. (PDI) и FIA объявляют о долгосрочном партнерстве

Международная автомобильная федерация (Fédération Internationale de l'Automobile, FIA) и компания Polyphony Digital Inc. (PDI), создавшая знаменитую серию Gran Turismo®, сегодня заявили о начале долгосрочного инновационного партнерства. Будучи руководящим органом мирового автоспорта и представляя интересы водителей и гонщиков из 141 страны мира, FIA станет способствовать развитию прямых связей между миллионами поклонников Gran Turismo и миром реальных гонок.

Партнерство начнется с того, что Gran Turismo®6 для PlayStation®3 станет первой в истории видеоигрой с материалами, сертифицированными FIA. Игра Gran Turismo 6 , выпущенная в прошлом году, содержит множество гоночных трасс, воссозданных с такой достоверностью, что четыре из них оказались вполне достойными официальных сертификатов FIA. Представители организации, посетившие токийскую студию разработки PDI, тщательно проверили виртуальные автодромы на соответствие стандартам FIA. Еще одна трасса пройдет инспекцию и получит сертификат в ближайшем будущем.

В качестве второго важного элемента FIA и PDI планируют в 2015 году провести официальный Сетевой чемпионат FIA с тем, чтобы позволить многочисленным игрокам Gran Turismo и поклонникам гонок прикоснуться к миру реального автоспорта.

"Это инновационное партнерство позволит миллионам поклонников Gran Turismo и автогонок ездить по еще более достоверным трассам, не выходя из дома, - говорит президент FIA Жан Тодт. - Серия Gran Turismo уже сыграла важную роль в расширении базы поклонников нашего вида спорта. Благодаря участию нашей организации в разработке будущего Сетевого чемпионата FIA игра Gran Turismo 6 станет еще ближе к реальному миру автоспорта. Впоследствии мы будем очень рады продолжить сотрудничество с Polyphony Digital и Sony Computer Entertainment в поисках новых путей увеличения доступности автомобильных гонок и популяризации нашего увлечения".

"Мы очень горды тем, что игровые материалы Gran Turismo 6 были официально сертифицированы руководящим органом мирового автоспорта, - объясняет президент Polyphony Digital и создатель серии Gran Turismo Кадзунори Ямаути. - Это стало крупнейшим достижением нашей серии за всю ее 15-летнюю истоию. Партнерство с FIA будет для нас большим шагом вперед в деле объединения виртуального и реального гоночного мира".

"Мы не просто сравнили свои данные о трассах с тем, что было в игре, - добавляет директор FIA по безопасности Жак Бергер. - Мы в полной мере оценили высочайший уровень внимания к деталям, проявленный разработчиками Gran Turismo 6. В игре с предельной точностью воссозданы не только сами трассы, но и такие окружающие их объекты, как обочины, трибуны и здания".
  • 3

Аватара пользователя
artem9000
Второй пилот
 
Сообщения: 1306
Зарегистрирован: 19 апр 2011, 00:19
Имя: Артём
PSN ID: artem9000
Репутация: 182

#1050 - Ьфрфср » 24 июн 2014, 19:40


Это же... ААААА... - у меня слов нет....
  • 0

жи есть
Аватара пользователя
Ьфрфср
Первый пилот
 
Сообщения: 1618
Зарегистрирован: 25 май 2010, 11:10
Откуда: Хасавюрт
Имя: Махач
Репутация: 132

Пред.След.

Вернуться в Форум Gran Turismo 6

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1