Страница 1 из 1

Кому интересно помочь в создании гоночной аркадки

-Добавлено: 19 ноя 2012, 23:21
Stilzkin
Кому интересно помочь в создании гоночной аркадки в 2D(topdown view)?(ПРОДУКТ НЕ КОММЕРЧЕСКИЙ)
С физикой примерно на уровне GT1,GT2.(на убийцу GT,Forza,Rfactor,LFS,NFS,вставить свое название "здесь" не претендующая)
Охватом гоночных направлений,таких как:кольцо,ралли,дрэг,дрифт,стрит.
Около сотни производителей и около 50 тюнерских мастерских.(так как игра совершенно бесплатна,я могу использовать реальные марки и модели без лицензии.)
С гибкой системой модификации двигателя и внешнего вида автомобиля.

Что из себя представляет геймплей:

В качестве моделей транспорта используется чертежи(blueprint).

Свободное перемещение по локации(ака езда по городу)
(К примеру в одном Городе(или деревеньке) может находится ebisu и прилегающая территория,в другом laguna seca.)

Доступ к участию в том или ином эвенте зависит напрямую от опыта.
(К примеру если у вас есть некоторый опыт в Хотлап,вас допустят до любительских соревнований по кольцу.
Естественно чтоб заработать этот опыт надо платить за время на кольце,)

Автопарк разделен на 3 категории:
То что можно купить в автосалоне(к примеру новенький камаро),то что можно купить на аукционе(к примеру супру jza80),то что придется поискать по локациям и свалкам( к примеру Aston Martin 15L 1921года выпуска)


Мультиплеер есть в планах,но пока до него далеко.



Что уже сделано:

Расчет мощности двигателя из параметров:обьем двигателя,кол-ва цилиндров,кол-во воздуха.
Расчет максимальной скорости из мощности,веса и "обтекаемости воздухом машины"
Расчет оборотов двигателя с колес(к сожалению)
Расчет усилия на колеса.
Расчет крутящего момента из характеристик..итп.
Собственно говоря все эти расчеты и нужны для гибкого тюнинга двигателя.
достаточно просто подставить другое значение обьема чтоб поднять мощность(строкер кит)
Так же уже есть звук набора воздуха,блоуофа если машина не атмо,разный звук двигателей(пока только rb26dett,B18C Vtec)
Бэкфаер,дым от покрышек.

В процессе:

Составление списка авто для автосалона и сбор характеристик для них.

В качестве базы используется простенький construct classic.
Изображение

Кому интересно помочь в создании гоночной аркадки

-Добавлено: 20 ноя 2012, 02:08
artem9000
Интересная идея, будет в Эппсторе — куплю ;)

Кому интересно помочь в создании гоночной аркадки

-Добавлено: 20 ноя 2012, 19:34
Stilzkin
Спасибо.
:D только я боюсь это пока только для ПК.

Кому интересно помочь в создании гоночной аркадки

-Добавлено: 20 ноя 2012, 22:19
artem9000
Stilzkin
Ну и зря, могли бы неплохо продавать

Кому интересно помочь в создании гоночной аркадки

-Добавлено: 21 ноя 2012, 19:52
AnC
Stilzkin Типа- Micro Мachines ?

Кому интересно помочь в создании гоночной аркадки

-Добавлено: 23 ноя 2012, 14:35
Stilzkin
Не совсем.
Не настолько аркадную.
[показать]
(Назовешь симулятором скажут:симулятор это iracing,lfs.назовешь аркадой сразу о twisted metal.
Просто чтоб сделать полноценный симулятор нужна группа людей которая будет тестировать машины и писать на основе собранных данных физику.такое на не комерческий проект никак не тянет.
Сам лично я могу воспроизвести худо бедно симуляцию управления своей машиной и то это горы человекочасов на тесты и замеры и сотни литров бензина :).
посему я могу использовать лишь математические формулы(по типу мощность с цилиндра*количество*обьем*буст-эфективность выхлопа и фильра=мощность , момент*передаточное число*final gear*эфективность трансмиссии/радиус колеса/вес*значения метра=ускорение,прикладывая и переделывая их под "базу")

Сам геймплей будет похож скорей на TDU.

Кому интересно помочь в создании гоночной аркадки

-Добавлено: 25 ноя 2012, 00:09
AnC
Stilzkin То есть"ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА" подразумевается ?

Кому интересно помочь в создании гоночной аркадки

-Добавлено: 25 ноя 2012, 14:21
Stilzkin
Про micro machines я неправильно понял вопрос.
если речь была о камере то,да.
3Д я фактически по своим возможностям реализовать не могу.
Это очень много моделирования.
да с физикой конечно проще в разы,тк как есть движки.